У автора отлично получается писать на тему выживания и книжки захватывают с первых строк)
Большая благодарность Дему Михайлову (автору) за разрешение опубликовать книгу!
Эту и другие книги вы можете приобрести в электронном или бумажном виде.
Пообщаться с автором можно в его группе в vk
- Часть полученного вознаграждения будет перечислена автору после выплат.
- Также на сайте появится и что-нибудь эксклюзивное от Дема, если публикации покажут свою популярность
П.С.
Автор следит за публикацией и рад вашим комментариям
Ну а теперь – приятного чтения!
Глава 5 ч 5
Крабберы в канализации Альгоры? Похоже, цифровой мир сошел с ума…
- Но что ты хочешь от меня? – переспросил я, так как задания еще не получил – Крабберов много. Даже если каким-либо образом я уничтожу этот отряд, вскоре придут другие. Еще большим числом.
- Мы редко обращаемся за помощью к вам… к тем, кто живет на суше – проговорил старый лохр, опуская опустевший кувшин в грязь. Целая орава дибилидов мгновенно нырнула внутрь – видать что-то в горшке все же осталось. Остатки сладки.
А дед, не обращая на своих «домашних» животных внимания, продолжал:
– Жителям сухих равнин, тенистых лесов и холодных гор нет дела до нас. Но ты другой! Ты уже дважды приходил на помощь нашему собрату! Ты помог Пеньку Лупоглазу хотя он и был изгнан из своего племени. Помог дважды! Защитил его от злобной черепахи и спас из лап суровых стражей! Так помоги еще раз! Избавь нас от снующих по нашей родной канализации крабберов! Я не говорю - убей! Ни к чему без нужды проливать кровь. Это только в случае крайней необходимости. Пусть они просто уйдут и никогда больше не возвращаются! Если они что-то ищут – найди и отдай им! Пусть забирают и убираются!
- А если им нужны вы? Ваши жизни?
- Тогда пусть они умрут – коротко ответил Мохруша, с силой раздавливая в руке комок грязи.
Крабберы это не податливая грязь. Так просто их не раздавишь…
- Я давно уже живу на этом свете. И знаю, что нельзя забывать о друзьях – добавил старый лохр – Поэтому прошу не только за себя, но и за ту общину, что живет под городом Акальроум. Помоги и им тоже. Такова моя просьба, друг Росгард. Поможешь ли ты нам?
- Да – тяжело кивнул я – Помогу.
Вы получили задание «Нашествие крабберов!»
Избавить общины лохров-изгоев живущих под городами Альгора и Акальроум от угрозы крабберов!
Минимальные условия выполнения задания: полностью уничтожить поисковые отряды крабберов в канализации Альгоры и Акальроума.
Награда: информация о правой перчатке из легендарного сета Серебряная Легенда.
Вот так… нашлось продолжение, казалось бы, оборвавшейся цепочки поиска легендарной экипировки.
Во всей истории меня смущало только одно – откуда старый хрыч лохр узнал о том, что я ищу легендарный сет? Я особо об этом не распространялся. Лохрам так уж точно. И на болоте был без экипировки.
Мохруша увидел на мне части Серебряной Легенды и сразу «вспомнил», где он видел подобную вещь? Глубоко сомневаюсь.
А что тут думать? Спрашивать надо.
- Спасибо тебе, о великий герой! – затянул старый лохр, воспользовавшись моим молчанием – Если тебе понадобится наша скромная помощь, то добрые, отзывчивые и милые лохры с радостью тебе помогут!
- Понадобится! – тут же отреагировал я. Мохруша невольно скривился – видать помогать не особо хотел. Ну да – спихнул все проблемы на грязного героя и волчонка, да и успокоился. Ну дает старый!
- Мне нужны ответы на вопросы – деловито начал я перечислять – И проводник до того места где сейчас крабберы. И лучше бы туда добираться не пешком, а на твоем чудном водном коне!
- Его не дам! Маленький он еще! – сурово отрезал старик – Ответы будут – если знаю, расскажу. Проводник тоже есть. Пенек Лупоглаз.
- Ых!
- А чем он плох?
- Тем, что кроме рыбы думать не может!
- Рыба это хорошо… - вздохнул Мохруша, машинально поглаживая себя по животу.
- А проводник думающий только о рыбе – плохо!
- Другого нет – еще горше вздохнул дед – А Пенек есть. Он жилистый! На нем как на коне плыть сможешь! За шею его сзади обхватишь, к спине его горячей прижмешься…
- Нет уж! Перебьюсь без коня! Пусть просто проводником работает!
- Ладно. Так о чем спросить ты хотел? Спрашивай, друг Росгард!
- Как ты узнал, что я ищу Серебряную Легенду?
- О! Это хороший вопрос! Мудрый вопрос! Начну по порядку! Сначала пришел к нам Пенек Лупоглаз – измученный страхом и тяжелой работой! Отогрелся, покушал вкусной рыбки, понежился среди ласковых дибилидов. А потом рассказал историю свою печальную. О том, как упер он у старейшины кусок рыбки на грибном дымке копченой, за что и был изгнан. О скитаниях своих горемычных. И о том как защитил ты его дважды. Так я имя твое героическое и прознал! А потом и призадумался я, как упросить тебя помочь горю нашему страшному. Как суметь уговорить спуститься сюда. Думал и думал, думал и думал, думал и думал…
- Друг Мохруша!
- И ничего не надумал! Сижу, слезами обливаюсь от горя… тут старушка-то и говорит!
- Стоп! Твоя старушка?!
- А чья же еще? Как ее ливнем сюда смыло в день ненастный, так с тех пор и живем! Моя!
- И что же она тебе сказала?
- Спервоначалу – ничего. Села в лужу, щеки грязью густо намазала, две белые пиявки на шею для красоты прицепила, голову песочком посыпала, да и начала ждать.
- Чего?
- ЕЕ внимания! – чуть ли не завыл от переполнивших его чувств Мохруша – И дождалась-таки! Явилась она! У старушки глаза огнем зажглись, со всей округи змеи сползлись, хороводом вокруг нее закружились, узоры на грязи рисуя! Пар столбом над старушкой! Змеи танцуют! Дибилиды плачут!
- Огненные глаза? – переспросил я – Змеи? Рыдающие дибилиды… Та-а-а-к… И кто же именно явился на зов старушки?
- ОНА!
- Кто она, дедуля? Зовут как?
- Так единственная из живущих высоко-высоко, кто покровительствует нам, несчастным и горемычным лохрам! Богиня! Милосердная и великая богиня Снесса! Именно она пришла на зов! Эх,… я, сколько не зову, никогда не нисходит до меня,… а ведь я самый старший здесь! А как старушка позовет – так сразу Великая отзывается и устами старушки моей говорить начинает! Она и поведала, что такого героя как ты деньги не манят, сокровищами не прельстить, радужными ракушками сердца твоего не смягчить! А вот если два волшебных слова сказать громко и четко – Серебряная Легенда – то непременно прислушаешься ты! Поведала где искать нужную тебе вещь – послала видение в голову мою старую! Будто собственными глазами видел! Она же и открыла, где именно ты находишься! Она же со мной и отправилась на поиски твои! Хочет мол с тобой парой слов перекинуться!
Я словно воочию вновь увидел плывущую с бешеной скоростью старушку. Увидел старушку вздымающуюся по вертикальному потоку низвергающейся с водопада воды. Как старушку накрывает мощным бревном, а старый лохр даже и не переживает, весело приговаривая: «выплывает… всегда выплывает…».
С трудом заставив шевелиться застывшие губы, я едва-едва выговорил:
- Дедуль,… а старушка твоя, скоро ли вернется?
- Старушка-то?
- Агась…
- Да вот-вот должна! Она у меня быстрая! Сразу и поговорите!
- Дед!
- Ась?
- А где тут выход? Выход где?!
- Как уходить будешь – Пенек Лупоглаз тебе и покажет.
- Уже ухожу! Пенек! Лупоглаз! Куда ты делся, рыболов чертов?! Шлепай сюда!
- Никак торопишься на героические свершения? – радостно подпрыгнул Мохруша.
- Точно! Прямо сгораю от нетерпения, прямо вот хочется немедленно свершить что-нибудь героическое! Дедуль, зови сюда Пенька, и мы помчались навстречу подвигам!
- Вот это герой! Вот это я понимаю! Пенек! Быглы, говосюк матюк, шукра мабусла!
- Здесь! – послышался заполошный вопль под аккомпанемент шлепающих по грязи ног – И рыба здесь!
- До тех пор пока ты не закончишь со своим великим обетом, Пенек всегда будет рядом – благостно изрек Мохруша – Разведает и покажет дорогу, наловит рыбы, поможет нести груз. А на тебе забота о нем и защита!
- Лады! – поспешно кивнул я – Будет сделано! Пень, ходу!
- Пенек! Пень – мой старший брат!
- Вот Дуб Развесистый! Пенек, не тяни, быстро показывай, где выход! Герой страшно торопится! Подвиги не ждут!
Спешная эвакуация из места обитания лохров прошла успешно. Скрестив ноги я сидел на кособоком плотике небрежно связанном из подгнивших досок и бревнышек. От плотика шла веревка, обмотанная вокруг пояса Пенька Лупоглаза, который служил главным движителем всей этой конструкции, вовсю работая конечностями и шумно отфыркиваясь. Подводный проход ведущий к обители изгоев мы уже благополучно миновали – пришлось еще раз нырять, что категорически не понравилось Тирану.
До выхода из канализации осталось всего ничего – но не к водному, выходящему за пределы Альгоры, а к одному из многочисленных входов и выходов ведущих прямо в город. Пока двигались по воде, но вскоре придется и ножками немного пройтись. Нестрашно. Заодно Тиран поохотится на местных обитателей. И вообще, пора волчонка превращать в злобного волка. Чтобы имени соответствовал. А то тиранит только бабочек да кроликов… тоже мне легендарный пет!
Я абсолютно не горел желанием встречаться со старушкой. Более того – я боялся этой встречи.
Потому как отчетливо осознавал, что она собой представляет. Едва только старик заикнулся о «огненных глазах» и «танцующих змеях», как я сразу понял, что дело пахнет напалмом. И максимально ускорился, стремясь покинуть канализацию как можно быстрее.
Старушка это не просто старушка. Храмовая жрица. Вот кто она. Сочетание слов произносимое с выражением почтительности на лице и желательно шепотом. Можно и громко – если находишься не на территории храма. Потому как храмовые жрицы покидают святилище своего бога только в очень крайнем случае. То, что храмовая жрица оказалась в канализации, означает лишь одно – она была изгнана из своего племени и причина наверняка была крайне серьезной. Это если верить словам старого лохра, опирающегося на продуманную игровую легенду. Жрица была изгнана, но покровительства Снессы не лишилась. Племенные дрязги это одно дело, а Снесса это Снесса. Богов на переправе не меняют.
Храмовые жрицы и жрецы и без помощи своего божества являются крайне искусными воинами или магами. Хорошо обученными и великолепно экипированными. Но иногда, когда они не могут справиться сами, жрецы призывают к помощи своего бога. И их мольбы не остаются без ответа. После чего на жреца нисходит не просто благословение бога, а частица его божественной силы! И жрец превращается в чудовищную машину смерти. Правда ненадолго – по той же игровой легенде и игровым правилам, тело земного существа не может выдержать частицу бога слишком долго. Но обычно хватает даже нескольких секунд. Отсюда и такой пиетет перед храмовыми жрецами. Поэтому храмы богов так редко подвергаются атаке – ведь внутри святилища несколько десятков жрецов. Напасть на храм, это тоже самое, что самолично прыгнуть в гигантскую мясорубку.
Такой была Мирта. И только падением Гравитала можно объяснить тот факт, что с великой храмовой жрицей справился какой-то там оборотень. Не пади Гравитал – Мирта разорвала бы несчастного Грима голыми руками. Но Гравитал пал, после чего Мирта потеряла все, а у Грима сорвало печати удерживающие его звериную сущность. Результат уже известен. Романтическая история с драматичным финалом, описанная во многих книгах Вальдиры.
Стать храмовым жрецом может не только «местный», но и игрок. Правда, пока добьешься такой чести, пупок надорвешь. Опять же не для каждой цели можно призвать к вниманию бога. Светлые боги не поймут, если ты попросишь их силу для нападения на мирный караван или на сонную деревеньку. А темные не поймут, если их силу используют для свершения добрых дел.
Я храмовым жрецом пока что становиться не собирался, но для меня важно другое - суть в том, что устами храмовых жрецов бог может изъявлять свою волю. Этим же телом бог при желании может управлять полностью. Как живой марионеткой. Правда, только «местными». Игроков это не касается. В любом случае, застань меня одержимая богом старушка, она незамедлительно бы поинтересовалась моими планами насчет спящей в личной комнате девочки. Я бы отказался передать ребенка ей и как результат, получил бы люлей от старушки с последующим полетом на ближайшую локу возрождения. Самолично Снесса не может причинить мне вред, не может проклясть, убить или сделать что-нибудь еще нехорошее. Но вот преданные ей фанатики… даже без божественной силы старушка из меня фарш сделает, не особо при этом запыхавшись. Если она и правда, храмовая жрица, в чем я почти не сомневаюсь.
Страшна не смерть – страшна потеря экипировки. Все снаряжение останется на моем «трупе», на островке, где старушка обитает постоянно. И меня к моим бренным останками ни за что не подпустили бы. Учитывая, что на мне одето несколько частей легендарного сета такой исход будет настоящей трагедией.
Поэтому я и тикал что есть мочи. Вернее я сидел на кривом плотике и напряженно ждал, а похрюкивающий от усилий лохр греб что есть мочи. Что радовало – Пенек Лупоглаз греб уверенно, точно зная, где находится выход. В запутанных лабиринтах катакомб Альгоры это крайне важно. Иначе можно здесь надолго заплутать…
По правому берегу раздался странный пронзительный вопль, в котором мне почудилось нечто смахивающее на ругательство. Или на простой выкрик. То ли Муилло, то ли Мудрилло… я крику особенного значения не придал, а вот лохр внезапно напрягся и заработал лапами с удвоенной скоростью. Прислушавшись, я услышал бормотание Пенька:
- Нехорошие… ой нехорошие… совсем нехорошие…
Странно… какая-нибудь местная ядовитая тварь? Вполне возможно. Катакомбы Альгоры это совсем иной мир.
И совсем скоро мне в этот мир придется окунуться по полной. Где-то здесь, в узких сырых коридорах, затхлых отнорках и руслах подземных рек и каналов бродит поисковой отряд крабберов. Грохочут ноги по влажному камню, скрипит хитиновый панцирь, щелкают гигантские клешни и сверкают яростью огромные глаза. Крабберы ищут,… а мне придется их остановить. Это по минимуму – ведь не зря в полученном задании уничтожение крабберов было лишь минимальным условием. Возможны и другие варианты. Правда, в одном я уверен точно – договориться с крабберами не получится. Ни за что. Они вообще не с кем не договариваются кроме собственных сородичей. А в остальных видят лишь добычу. Поэтому, на текущий момент я вижу два варианта – либо я каким-либо способом уничтожаю этих чудовищных амфибий, либо же они находят, что ищут и сами покидают катакомбы.
А еще я знаю, что в одиночку мне не справиться. Поэтому хочется или не хочется, надо собирать команду приключенцев, снаряжаться по максимуму, а затем спускаться в темные подземелья.
Других вариантов нет… черт,… похоже, я знаю одну команду, которой всегда мало приключений. Правда нормальных и адекватных там маловато, ну да я и сам не идеал.
Но деньги… это какая же прорва денег понадобится для полного снаряжения? Поход может затянуться надолго…
- Пенек, долго еще? – пригорюнившись, спросил я.
- Уже рядом! – бодро вякнул лохр – Скоро лестница наверх! Но…
- Но?
- Но там рыбы нет почти! Здесь лучше, друг Росгард!
- Греби, давай!
- Там один маленькая рыбка, если скушать – сразу тюрьма сажают! Злые!
- А нефиг в чужих аквариумах лапами шарить! Пришлось за тебя штраф платить! Черт,… где мне взять деньги?! О! Кира, любовь моя… интересно, займешь ли ты мне деньжат?
Кстати… битва с крабберами и чудовищами в подземельях это еще и хороший способ прокачать персонажа. Пора бы уже подрасти немного.
Мне надо бы еще и свободные пункты характеристик разбросать, причем сделать это с умом.
Хотя о чем это я?
Будто у меня есть особый выбор. Все в интеллект и мудрость. Все ради количества маны, столь необходимой мне для прочтения уникального заклинания.
Конец главы
Сейчас идет конкурс иллюстраций для книги. Подключайтес к участию и получите приз за участие, и попробуйте выйграть книжку с авторским автографом) принимаются иллюстрации от руки!