На лужайке располагалось большое здание в форме шара, обрамлённое прозрачными козырьками и производящее впечатление планеты Сатурн, если смотреть на неё под углом, когда кольца будут параллельны горизонтальной плоскости. Чуть поодаль находились здания поменьше, такой же и более причудливых форм.
Это был музей виртуальной истории, строительство которого уже было завершено, выполнялись внутренние отделочные работы. Его открытие через полгода, 29 октября 2097, как раз и было приурочено к 128-летию изобретения Интернета. К данному юбилею будет приурочена первая интерактивная экспозиция музея. Посетители смогут перемещаться внутри по залам, посвящённым отдельным датам и событиям, наблюдать за трёхмерными голограммами, а порой и принимать непосредственное участие в событиях столь давних лет. При этом им не понадобится никакого дополнительного оборудования, типа шлемов виртуальной реальности или очков, разве что в соответствующем зале будет предоставлена возможность примерить данное оборудование, которое использовали предки при первых попытках виртуализации миров.
Историк, Игорь Викторович Кочеров, в этом музее был консультантом, в его обязанности входила оценка достоверности и проверка соответствия ей сцен и сюжетов экспозиции. Он нередко спорил с художественным руководителем, который стремился сделать сценарии более интересными, часто в ущерб исторической достоверности.
В этот раз он прибыл на очередной осмотр нововведений, которые, хоть и были согласованы предварительно до мельчайших деталей, всё равно, на его взгляд, постоянно содержали бессчётное число несоответствий. Раз за разом он исследовал целиком всю экспозицию.
Казалось, что Кочеров знает наизусть все сцены, которые вновь и вновь разыгрывались перед ним и постоянно находились какие-то детали, постоянно ему что-то не нравилось. Такое стремление к идеалу в итоге обещало вылиться в максимально достоверную выставку, но, переделывая уже выполненную работу, сотрудники всё больше ненавидели исторического консультанта, да и руководство не испытывало восторга, ведь до открытия оставалось совсем немного времени, и при этом постоянно нужно было что-то исправлять.
В музее можно было как гулять пешком, так и ездить на специальном транспорте. Кузовы открытых вагончиков для данной экспозиции были выполнены из дерева и своим видом напоминали первую компьютерную мышь. Кочеров, вместе с художественным руководителем и техническим директором, сели в один из таких и медленно отправились в путешествие... длиной в 128 лет.
— Столько средств на этих «мышей» потратили, а ведь никто не оценит.
— Игорь Викторович, вы всегда за достоверность. «Мыши» достоверные?
— Да, но зачем было дерево губить ради виртуального музея, нельзя было голограммой сделать?
— В данном случае так дешевле и, опять же, реалистичнее.
(Продолжение следует...)
Автор: @griartgolos
Редакция и публикация: @ladyzarulem
Дизайн: @sxiii
Благодарю. Интересно. Пишите ещё.
@denis-skripnik Уже 6 частей готово и идём дальше. Рад, что вам понравилось
@griartgolos дерево всё-таки жалко...
Согласен на все сто!
Искренне ваш @fomka
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
ladyzarulem, galina1, strecoza, midnight, vpervye1, lenutsa, hellen-g, amidabudda, mishka, yurchello, gapel, cergey-p, olga-olga, liseykina, semasping, soroka, tasha, galinakim, victorskaz, oksi-m, vitalist, irimeiff, lushaya, mir, katherina, zhenek, mjataura, makcl, archibald116, kotik, dim447, oksana0407, chirakovalsky
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас: