Большая благодарность Дему Михайлову (автору) за разрешение опубликовать книгу!
Эту и другие книги вы можете приобрести в магазине.
Пообщаться с автором можно в его группе в vk
- Большая часть полученного вознаграждения будет перечислена автору после выплат.
- Также на сайте появится и что-нибудь эксклюзивное от Дема, если публикации покажут свою популярность
П.С.
Автор следит за публикацией и рад вашим комментариям
Ну а теперь – приятного чтения!
- глава 1
- глава 2
- глава 3 ч 1
- глава 3 ч 2
- глава 4
- глава 5 ч 1
- глава 5 ч 2
- глава 6 ч 1
- глава 6 ч 2
- глава 6 ч 3
- глава 7 ч 1
- глава 7 ч 2
- глава 7 ч 3
- глава 7 ч 4
- глава 8 ч 1
- глава 8 ч 2
- глава 8 ч 3
- глава 9 ч 1
- глава 9 ч 2
- глава 9 ч 3
- глава 10 ч 1
- глава 10 ч 2
- глава 11 ч 1
Глава 11 ч 2
Все на лесоповал! Путь к Мшистым Холмам.
Проснулся я сам. За минуту до того как стоящий около кровати будильник надсадно затрясся и выдал из себя череду пронзительных звонков. Пять часов с небольшим – именно столько я позволил своему организму отдохнуть и небольшое сон меня вполне освежил. Желудок успел переварить недавний ужин и сейчас требовал добавки.
Соскочив с кровати, я заметался по всей квартире, выполняя сразу несколько действий зараз. Полный чайник на плиту, десятиминутная зарядка в коридоре, бег по лестничным клеткам до стоящего во дворе мусорного контейнера и столь же быстрое возвращение назад. Перед тем как забраться в ванну, я вооружился влажными тряпками и основательно протер ложе игрового кокона, от которого начал исходить явственный кислый душок. Душ занял не больше нескольких минут, затем короткая возня в крохотной кухне и вот, я уже сижу перед монитором компьютера, ожидая пока загрузится страница игрового форума и попивая крепкий кофе.
Первым делом я зашел в новообразованный раздел, недвусмысленно названный «Навигатор и путь к Зар'грааду».
«Администрация официально подтверждает, что уникальное заклинание найдено и успешно изучено. Переговоры с игроком счастливчиком уже состоялись и, Администрация гарантирует, что путешествие к таинственному и еще неизученному материку обязательно состоится. К какой из строящихся сейчас флотилий решит присоединиться Навигатор, неизвестно. Это целиком и полностью его выбор. Убедительная просьба не тратить наше время и не просить представителей Администрации раскрыть имя игрока-навигатора. К тем, кто будет бомбардировать форум и отдел помощи игрокам подобными вопросами, будут приняты штрафные санкции. Сосредоточьтесь на постройке достаточно мощных судов, способных выдержать все невзгоды дальнего пути».
О как… видимо администрацию серьезно достали.
А что в других темах?
Мать моя женщина… в первый момент мне показалось, что я попал на сайт по трудоустройству. Онлайновая биржа труда. В глазах рябило от многочисленных заголовков «Требуется!», «Срочно нужны!».
«В неограниченном количестве требуются рабочие руки на лесоповале в районе Туманных Джунглей!»
«Идет набор шахтеров на восьмой уровень рудника Черная Бездна! Тройная оплата!»
«Скупаем ингредиенты в любом количестве и за хорошую цену! Список внутри темы, наименования отмеченные красным оплачиваются в тройном размере!»
«Лесорубы, кузнецы и шахтеры желающие заработать большие деньги – вам сюда!»
«Требуются наемники не меньше сотого уровня для охраны верфей клана Пурпурное Торнадо! Особенно приветствуются маги и шаманы!» …
Вот это ажиотаж. Наверняка большая часть игроков превратилась из охотников за монстрами в усердных работяг.
А что у нас в разделе игровых новостей и событий?
Оппа…
«Успешный ночной рейд клана Сумрачных Теней на верфь клана Альбатросов!»
«Невероятно! Все силы клана Сумрачных Теней были брошены на атаку верфи, где строился флагманский корабль клана Альбатросов! Ценой невероятных усилий Альбатросам удалось отбросить противника назад и изрядно проредить их ряды, но Тени полностью оправдали свое прозвище. За спинами сражающихся, на верфь пробрался лазутчик, двигающийся подобно неслышной тени. Ему удалось заложить на корабле огненный артефакт невероятной мощности и активировать его. Зарево огня было настолько большим, что его было видно за многие мили! Глава Альбатросов не желает отвечать на вопросы журналистов из газеты «ВсемирныйВестник Вальдиры», но и без того ясно, что флагманский корабль серьезно поврежден или даже уничтожен полностью! Неужели Альбатросы выбывают из гонки к материку Зар'грааду?..»
Гоша, наверное, сейчас в диком бешенстве… рвет и мечет.
И это не единственное сообщение о нападениях на судовые верфи.
«Нападение чудовищных монстров на верфи клана Неспящих! Атака успешна отражена»
«Разъяренный черный дракон обрушил свою ярость на верфь клана Амазонок! Есть жертвы среди рабочих!»
«Нападение разбойников на караван! Клан Изумрудных плащей остался без необходимых поставок на верфи!».
«Отравленная пища для рабочих на верфях клана Несгибаемых! Подозревается диверсия!»
«Черный флаг на горизонте! Поступила надежная информация! По словам главы пиратской флотилии Грэххэма Коварного, он с нетерпением ждет, когда первые корабли будут спущены на воду и выйдут в открытое море. Как он заявил нашим отважным летописцам: он с радостью возьмет корабли на абордаж и опустошит их набитые богатой добычей трюмы, а экипаж скормит акулам!»
Настоящая война.
Отодвинувшись от монитора, я несколько минут поразмышлял, стоит ли позвонить Гоше и принести искренние соболезнования, но решил столь опрометчивого поступка не совершать. Только попаду под горячую руку.
Свежевымытый кокон приглашающе подмигивал зелеными индикаторами, тикающий будильник недвусмысленно показывал, что время уходит. Намек понят и принят к сведению.
Удобно расположившись на эластичном ложе, я опустил крышку и натянул шлем. Прощай Ростислав, здравствуй Росгард.
Вспышка…
Приподняв голову, я осмотрелся по сторонам. Серые стены, потолок и пол точно такой же расцветки. Личная комната. И ни в одном углу не наблюдалось серебристого оборотня или Грима Безутешного.
Встав, я закинул мешок за плечо и вышел в коридор. Несколько шагов и я уже в холле гостиницы. Приветливо улыбнувшаяся мне женщина, пожелала доброго утра и кивнула на увешанную картинами стену.
- Взгляните, добрый господин. У нас появилась еще одна картина, подобной которой я еще не видала. Появилась сама собой. Только что не было, а тут бросила взгляд и обомлела.
- Доброе утро – машинально ответил я и, шагнув к указанному месту, вгляделся в изображения героических подвигов.
Искомую картину я обнаружил сразу. Немудрено. Потому что как таковой картины не было. Простая деревянная рамка прямоугольной формы охватывает абсолютно черный холст. Чуть ниже аккуратная медная табличка: «Игрок ******* изучает уникальное заклинание « Развеять покров Зар'граада». А по периметру черного холста виднеется тонюсенькая, не больше двух-трех миллиметров разноцветная полоска. Вглядевшись в которую, я отчетливо различил зеленый окрас травы и голубую каемку водной глади. Этакий «Черный Квадрат» Малевича. И не нужно было гением, чтобы понять, что замазанная черной краской сердцевина холста скрывает почти голого и мокрого игрока, сидящего на берегу мирного пруда и вглядывающегося в каменную табличку. И любопытного бобра сидящего на задних лапах. На картине была запечатленная Бессмертным сцена, когда я изучил заклинание. Хорошая шутка. Или тонкий намек от администрации, что мне надо поторапливаться.
- Видишь?! – возбужденно буркнул подскочивший ко мне игрок с луком за плечом – Это же Навигатор! Тот самый!
- Вижу – согласился я и неспешно зашагал к выходу.
- Ваша лошадь уже у входа, добрый господин – крикнула мне в след девушка.
- Спасибо – отозвался я и вывалился на улицу. Прямо под косые струи дождя.
Стоящая несколько последних дней солнечная погода бесследно исчезла. Светло синий небосклон затянуло тяжелыми, серыми облаками, поднялся порывистый ветер, бросающий дождевые капли в лицо и норовящий забраться за шиворот.
- Благодарю – кивнул я юному парнишке, стоически ожидающему меня у входа и, держа поводья уже оседланного Пома – Держи.
Тускло сверкнув, медная монета перелетела из рук в руки, а я поправил серый плащ и поднялся в седло.
У природы нет плохой погоды!
Сегодня у травников настоящий повод для праздника! В дождливую погоду все растения растут вдвое быстрее! Есть шанс наткнуться на редкие целебные травы! Рай для грибников! Но не забывайте, что именно во время дождя на поверхность выбираются такие неприятные создания как Лапчатые Спороносы, Плюющие Слизняки…
Закрыв сообщение, я мягко ткнул каблуками в бока гнедого. Поехали…
По улицам бежали веселые ручейки, неся свои воды прямиком в канализацию Альгоры. Неплохой способ очистки улиц от мусора и пыли. Однажды я нашел на решетке водослива пару золотых монет и свиток с боевым заклинанием. И это прямо на улице.
А вот если спуститься в мрачные катакомбы канализации Альгоры, то там можно найти много чего полезного и интересного. Особенно в такие вот, дождливые дни, когда весь мусор с поверхности стекает в подземные коридоры. Сейчас в канализации несутся бурные потоки, грохочут водопады. Уровень воды резко поднимается, и становятся доступными некоторые закрытые ранее пути, что расположены высоко в стенах водосборников. Если хочется понырять в сточных водах и поискать сокровища, то сейчас самое время. Правда обитающие в многоуровневой канализации монстры не шибко привечают наглых пришельцев и видят в них только высококалорийное дополнение к своему обычному рациону. Задолбаешься отмахиваться от мерзких уродцев, чувствующих себя в сырых подземельях как дома. И великолепно плавающих к тому же. Самая настоящая экосистема. Есть даже всевозможная рыба. И еще говорят, что ниже восьмого уровня огромной канализации обитают дикие ахилоты… Да много чего говорят. Я даже слышал, что один игрок похвалялся найденной под Альгорой картой сокровищ. Верить всему услышанному нельзя. Хотя это факт, что в канализацию Альгоры регулярно уходят группы игроков и пропадают там сутками, если не неделями. Местные диггеры. Обратно возвращаются далеко не все.
Так я и размышлял, лениво наблюдая за потоками дождевой воды оканчивающими свой бег у решеток водосливов и с ревом обрушивающихся вниз. Добравшись до городской стены, я обнаружил, что имеющиеся здесь сливы забились и на улице образовалось мелкое озерцо. Стоящий под широким черным зонтом стражник покрикивал на пятерых работяг, стоящих по колено в воде и старательно прочищающих забившиеся мусором решетки. Трое «местных» и двое игроков. Интересно, они сами решили подзаработать, или их определили на общественные работы за провинность? Может воришки, попавшиеся на краже, или еще кто… но в любом случае игроки небогатые, раз не смогли заплатить положенный штраф и выкупиться. Отрабатывают долг обществу.
Разлившееся озерцо моему скакуну помехой не было. До ворот я добрался безо всяких проблем, даже не замочив сапог. Поприветствовав стражников, я пришпорил гнедого и, миновав арку ворот, свернул с дороги и направился по направлению к торговому посту, где я вчера уже побывал. Надо исправить некоторые допущенные мною упущения. Купить карту местности, желательно поподробней, проверить не появились лишь в продаже интересные заклинания – торговый пост скупал все и нередко игроки избавлялись от ненужных свитков прямо там. Ну и купить для своей лошадки хорошего корма, благо седельные сумки вмещали в себя уйму всего.
Последние монеты улетучились словно дым. Буквально проскочили меж пальцев и угодили в мошну торговца. Взамен я стал обладателем двух мешков овса, четырех брикетов спрессованного сена и куска толстого пергамента с достаточно неплохо нарисованной картой окрестностей.
Отметка Альгоры была в самом центре, мне не составило труда проследить пальцем по узкой сельской дороге, проходящей мимо крохотной точки на карте под названием Мшистые Холмы. Карта изобиловала белыми пятнами и торговец намекнул, что если я заполню их достоверной информацией, то за копирование моей карты он с удовольствием заплатит некоторую сумму. Еще одно стандартное задание, которое я с удовольствием принял. Благо никаких сложностей с его выполнением не возникало. Достаточно просто добраться до любой неотмеченной области и исследовать ее. Чем дольше там задержишься, чем больше мобов уничтожишь и порыскаешь по сторонам, тем подробней окажется собранная информация. Потом можно будет возвращаться к торговцу и получать честно заработанные медяки. Платил угрюмый бородач мало, зато задание было практически бесконечным. Перо с чернильницей у меня было еще с Яслей, а больше ничего и не требовалось, чтобы внести на карту новые детали.
Остатки денег я вбухал на покупку магического свитка с заклинанием первого ранга. Всего таких простеньких свитков оказалось четыре штуки. Два из них у меня уже были – «малое исцеление» и «очищение». Остальные два оказались более любопытными. «Липкая лоза» и «кротовья нора». Оба из обширного арсенала магии природы.
Заклинание «кротовья нора» по действию было похожим на «терновый куст». При его кастовании, в земле образовывалась неглубокая нора и если монстр угодит в нее лапой, то получит небольшие повреждения и на долю секунды замедлится. Дальнейшие ранги развития заклинания были куда серьезней. На пределе развития заклинание создавало целую ловчую яму куда мог провалиться даже медведь или монстр посерьезней. А на дне ямы шипастые древесные корни, обивающие добычу… Но я выбрал другое заклинание, аналогов которого у меня еще не было.
«Липкая лоза» представляла собой социальное заклинание, этакое подспорье для исследователя горных вершин или глубоких подземелий. На первом ранге представляло собой гибкую тонкую лозу, длиной около трех метров, прилепляющуюся одним концом к любой твердой поверхности. Можно было «пришлепнуть» ее на отвесную стену или даже потолок и она легко выдерживала солидный вес. Держалось заклинание сколько угодно времени, но при этом непрестанно сжирало ману заклинателя. Десять пунктов маны на само кастование и по два пункта каждую секунду – на первом ранге. Дальнейшее развитие представляло собой модернизацию гибкой лозы сначала в более длинную и толстую древесную лиану и так далее по нарастающей.
В общем, я купил именно его, благо заклинание не было ни атакующим, ни защитным и поэтому стоило всего шесть золотых монет.
Вы успешно изучили заклинание класса первого ранга «липкая лоза»!
И вновь я оказался гол как сокол. Ах да… еще приобрел куда более вместительную флягу, без сожалений продав прежнюю за три медяка.
Тепло попрощавшись с мрачным торговцем, я пообещал вскоре предоставить карту с заполненными белыми пятнами и вновь усевшись в седло, направился в нужную мне сторону, заставив гнедого перейти на рысь. Сегодня к вечеру я планировал оказаться в Мшистых Холмах.
Первую остановку я сделал через два часа, когда судя по карте, миновал условно безопасную зону для новичков. Карта обладала небольшой интерактивностью, постоянно сверяясь с уровнем своего владельца и на основе этих данных, вычерчивая на пергаменте разноцветные фигуры всех форм и размеров. Круги, бесформенные кляксы, треугольники, вытянутые овалы или узкие линии. Каждая такая фигура обозначала отдельную локацию или некую часть внутри нее. Порядок цветов шел по принципу светофора. От безопасного зеленого до смертельного красного.
Альгора находилась в центре светло-зеленого круга, доходящего до торгового поста. Затем карта превращалась в разноцветное лоскутное одеяло, где каждый кусок был высвечен своим цветом. Некоторые локации были закрашены серыми пятнами и украшены вопросительными знаками. То есть мне предлагалось самому выяснить, что именно там находится и насколько велика опасность данной локации. Нет уж, ищите дурака. Угрожающе красных пятен хватало, но все они находились на достаточно большом удалении от меня. Что примечательно, болото Рэйвендарк было недвусмысленно окрашено в темно-желтый цвет с редкими багровыми вкраплениями. Просто чудесно...
Деревня Мшистые Холмы, к которой я приблизился совсем чуть-чуть, успокаивающе светилась зеленым. На карте дорога по которой я ехал, на всем протяжении от торгового поста до места где я остановился, была отмечена темно-зеленым длиннющим овалом с редкими светло-желтыми полосками и точками. Как пупырчатый огурец невероятной длины. И вот сейчас я стоял на самом хвостике этого огурца, а дальнейшая местность была окрашена картой в желтый предупреждающий цвет. А как только я перекинул ногу через седло и спешился, отмеченная желтым зона налилась яркостью. Уровень опасности резко скакнул вверх. Все верно, лошадь существенно повышает мобильность и живучесть игрока. Особенно на ровной и не слишком лесистой местности.
Отведя Пома обратно к сравнительно безопасной зоне, я достал из седельно сумки торбу с овсом и надел ее на морду лошади. А сам задумался над серьезной задачей. Как распределить заклинания?
Рук-то у меня только две. Значит и активных заклинаний может быть ровно столько же. Сменить их достаточно быстро – залезть в магическую книгу и перетасовать местами, но это задержка во времени. В бою важна каждая секунда. Пока я буду копаться в списке заклинаний, меня уже слопают.
Для начала «убрав» из руки заклинание «тернового» куста, я запихнул на освободившееся место «ледяную иглу», внимательно изучил коротенькую инструкцию и, вытянув правую руку, сделал отрывистое движение ладонью. В воздухе промелькнула белесая сосулька весьма скромных размеров и, врезавшись в дерево, с жалобным звоном разлетелась на куски. Зрелище меня не впечатлило. Но затраты маны оказались вполне приемлемыми. Всего пять пунктов. Вновь вытянув руку, я сосредоточился не за наблюдением полета одиночной иглы, а на максимальной частоте кастования. Смертоносного дождя из ледяных игл не получилось, но по две-три сосульки за пять секунд выпускать получалось. Потренировавшись еще несколько минут, я усеял подножье древесного ствола мелкой ледяной крошкой, быстро превращающейся в лужицу талой воды. Результат немного улучшился, но пока не испробую заклинание в бою, ничего конкретного сказать нельзя.
В левую руку я поместил заклинание «призыв ужа» и здесь меня ждал первый сюрприз. Из пояснения выяснилось, что уж обладает собственным и весьма скромным запасом жизни, небольшим уроном, плюс крохотным боевым умением, названным «опутывание», с помощью которого змейка могла попытаться опутать своим телом ноги или лапы противника и тем самым лишить его способности передвигаться. Или даже уронить врага на землю. Вот только если этот самый нехороший враг был достаточно силен, чтобы разорвать, разрубить, перекусить или другим способом избавиться от змеиных пут, ужу незамедлительно наступал печальный конец, а я «ловил» откат от его смерти, больно бьющий по мане. Десять процентов от общего количества энергии. Плюс, вызванная змея могла находиться рядом сколько угодно, но подобно заклинанию «липкой лозы» постоянно пожирала мой запас маны по одному пункту в две секунды. Правда, было предусмотрено и удобство – один раз вызвав ужа, я мог убрать заклинание с левой руки, заменив его другим. Уж в любом случае оставался рядом со мной, пока я не решу убрать его приказом, в качестве которого я мог выбрать любое слово. Змеюка будет ползать за мной до тех пор, пока у меня останется мана, либо до своей героической смерти в бою.
Размышлять я долго не стал и словом-приказом назначил банальное «Исчезни!». После чего активировал заклинание, ткнув пальцем себе под ноги. Ничего не произошло. Я уже было думал, что неправильно понял инструкцию, когда стебли невысокой травы зашевелились и оттуда показалась крохотная змеиная головка, с двумя черными бусинками глаз. Уж неспешно выполз из травы полностью, давая себя рассмотреть. Неприметного серого окраса змея длиной с мою руку, а толщиной с основание большого пальца. Со смешанными чувствами я смотрел на своего нового помощника, а он с безразличием таращился на меня, подставив чешуйчатую спину теплым солнечным лучам.
- Мда… - буркнул я – Исчезни с глаз моих.
Уж дернул хвостом и растворился в воздухе. Как мне показалось, проделал он это с чувством облегчения.
Я еще раз активировал заклинание призыва, на этот раз, указав на свободный от травы земляной пятачок. Змейка послушно появилась. Отошел на несколько шагов в сторону, уж незамедлительно последовал за мной. Забравшись на Пота, я тронул гнедого с места, внимательно наблюдая как змея изо всех сил старается поспеть за нами, но неуклонно отстает. Чтоб тебя… а это что за сообщение?