Автор: Сергей Мироненко @sergeymironenko
Эх, бомсель, брамсель, румпель — в общем, ясно!
Становсь, ребята, кто-нибудь за руль!
А если кто захнычет — того единогласно
Помножим потихонечку на нуль…
Юлий Ким
Морской бой
Кто занёс к нам эту заразу, дай бог ему здоровья? Об этом моя память умалчивает…
Нет, это был не тот, известный всем морской бой, «попал — не попал», в который играют на скучных уроках.
Впрочем, и в этом поначалу не виделось ничего особенного. Поле 14 на 14 клеток и примитивные «корабли» — бумажные прямоугольнички-фишки с частично загнутой уголком вверх в виде полоски передней стороной.
На внутренней стороне полоски — видимые только тебе изображения кораблей — линкор, крейсер, эсминец, сторожевик, торпедный катер, тральщик, подводная лодка, по шесть штук «каждой твари», плюс мины, плюс торпеды.
Таков и порядок доминирования в единоборствах, за одним исключением — подводная лодка бьёт линкор. Есть ещё по одной атомной бомбе у каждого и беззащитные форты, парой которых, собственно, и нужно завладеть — всего 49 единиц.
Противники выстраиваются так, чтобы между линиями «кораблей» был зазор в четыре клетки и по очереди передвигают фишки вперёд. Дуэль происходит в момент соприкосновения кораблей, и только в том случае, когда делающий ход спрашивает: «Что у тебя там?»
Особенность в том, что два сторожевика снимают с доски эсминец противника, а три — крейсер. Если объявить, что сторожевиков три, а не два и не один.
Если только у него там не парочка эсминцев. Или линкор. Или мина. Так что выбор сил, участвующих в дуэли — вопрос тактики. Простота. А хитрость в том, что для противника все твои фишки выглядят одинаково, поэтому можно блефовать, имитируя накопление сил и подтягивая большое количество слабых кораблей на одном фланге, а самому подготовить и нанести решающий удар совсем в другом месте. Да и место нужно было угадать — форты никак не выделяются среди прочих фишек. В общем, здесь было место и стратегии, и тактике, и психологическим приёмчикам.
Вот почему на эту простоту подсели почти все. Было изготовлено несколько комплектов «акваторий» и кораблей, и начались морские сражения, как выяснилось, весьма захватывающие и весьма продолжительные — даже разгром противника, впервые севшего за стол и абсолютно не умеющего играть, требовал не менее двадцати минут, а поединки опытных партнёров длились вдвое-втрое дольше.
Беда в том, что почти в это же время шли экзамены за курс средней школы. Согласитесь, что эти два энергоёмких занятия сочетаются с трудом. Примерно так:
— Серёга, ты что, обалдел? Там уже почти все сдали, в классе три человека остались!
— Отстань! У него только один форт остался, вот только где он…
Конечно, на экзамен я пошёл, предварительно заявив: «Если получу пятёрку — буду спать на крыше учебного корпуса». О том, что последовало за этим заявлением, будет другая история. Но такие досадные неприятности, как экзамены, не сильно мешали развитию начинающих флотоводцев, а за успехами оных в физике и математике последовало и дальнейшее развитие игры.
Сначала игроки начали совершенствовать корабли и оружие. Наряду с торпедными катерами и торпедами появились ракетные крейсеры и ракеты. Выросла скорость этих крейсеров — до трёх клеток на ход. Увеличился заряд бомбы, она стала термоядерной.
Когда дальнейшее повышение боевой мощи потеряло смысл, начали трансформировать акваторию.
Воображение пространственное у играющей публики, как вы понимаете, было развито достаточно хорошо, поэтому сначала поле мысленно «свернули» в цилиндр, так что с правого, скажем, края, можно было в один ход попасть на левый, и наоборот.
Это несколько усложнило игру, и реформаторы на время угомонились. А когда приспособились к сложности — пошли дальше. Акваторию «свернули» в тор, проще говоря — в бублик, и гиперпространственные переходы сделались возможными по всем четырём сторонам игрового квадрата. После чего морской бой неожиданно приказал долго жить.
Догадываетесь, почему? Всё просто: дело в том, что полученные топологические навыки кто-то сообразил применить к шахматной доске, и пространственные шахматы успешно вытеснили из нашего сознания и обихода своего временного конкурента.
Окончание следует...
Части 1-я, 2-я, 3-я, 4-я, 5-я, 6-я, 7-я, 8-я, 9-я, 10-я, 11-я, 12-я, 13-я, 14-я, 15-я
Редактор: @amidabudda
Ваш пост поддержали следующие Инвесторы Сообщества "Добрый кит":
ladyzarulem, boddhisattva, strecoza, maksina, midnight, lenutsa, vpervye1, hellen-g, amidabudda, nefer, xroni, gapel, yurchello, mishka, cergey-p, t3ran13, olga-olga, liseykina, sonyanka, soroka, tymba, semasping, tasha, katherina, victorskaz, oleg257, lushaya, lelya, oksi-m, vitalist, boltyn, mjataura, zhenek, vika-teplo, dim447, makcl, archibald116, chimborazo, oksana0407, kotik, evgeniybb, seagull15
Поэтому я тоже проголосовал за него!
Узнать подробности о сообществе можно тут:
Разрешите представиться - Кит Добрый
Правила
Инструкция по внесению Инвестиционного взноса
Вы тоже можете стать Инвестором и поддержать проект!!!
Если Вы хотите отказаться от поддержки Доброго Кита, то ответьте на этот комментарий командой "!нехочу"
dobryj.kit теперь стал Делегатом! Ваш голос важен для всего сообщества!!!
Поддержите нас:
Я бот наград VIZ. Наградить не могу - автор не подключен.
как подключиться и получать награды
как заблокировать бота
подробнее о боте